随机变量符

这个页面介绍的内容只在付费版中提供。

配置

打开插件的 config.yml,找到如下内容:

placeholder:
  # 随机变量符。
  # 此功能仅付费版可用。
  random:
    # 随机变量符的ID。
    rotate:
      # 重置模式。
      reset-mode: TIMED
      # 重置时间。
      reset-time: '00:00:00'
      # 随机的元素。
      elements:
        - 'A'
        - 'B'
        - 'C'
    # 随机变量符的ID。
    daily-shop:
      reset-mode: TIMED
      reset-time: '00:00:00'
      elements:
        - 'rotate' # 在元素中支持输入其他变量符ID,这样插件自动将对应变量符的所有元素全部插入到这个变量符的元素中去。
      not-same-as:
        - daily # 代表这个变量符不会和daily变量符同值,可以换行插入更多的变量符。
  

你可以根据自己的喜好随意修改这里,各个选项作用如下:

在这个示例中,我们新增了 ID 为 rotatedaily-shop 的随机变量符。你可以以此格式添加无数多的随机变量符。其下各个选项的功能如下:

  • reset-mode:随机变量符的重置模式。可能的值是 TIMER, TIMED, ONCE,对于前两个值,请见 商店 一节。对于 ONCE,代表每次使用后刷新。请注意由于插件会提前读取玩家是否满足购买、回收条件,因此请不要将 ONCE 用于商品中。

  • reset-time:随机变量符的重置时间。见 商店 一节。

  • elements:可随机的元素列表。rotate 的配置中代表将会随机输出 A、B、C 其中一个字母。也可以填写其他随机变量符的 ID,代表直接套用该变量符的所有元素,例如 daily-shop 中的元素填写了 rotate

  • not-same-as:不会和列表中的随机变量符产生相同的值。

使用

通过内置变量 {random_变量符ID} 来使用这些随机变量符。有关更多内容,请见“内置变量符”一节。有关示例,请见“每日商店”一节。

Last updated